とにかくシンプルにダンジョンRPGを楽しめる「聖杯の騎士団」。
勝手気ままにプレイ日記的にご紹介しています。
今回は25Fまで行ってきました。
新たな仲間が3人増えました。新しい職業を期待していたのですが、そうじゃなかったです。
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新しい仲間
簡単に一人ずつ紹介していきます。
クローディア
僧侶。回復役。クレリック。
また、回復持ちが来ました。
18F撃破で仲間に。見かけによらず防御が高い。
それに何といっても全体回復。早速、パーティに入れました。
トリスタンと交代ですね。
ちなみに、クローディアは加入時のレベルは6、下のカルロスはレベル7とゲーム進行に合わせた適正なレベルで仲間になります。
カルロス
くせのあるトレジャーハンター。
弓使い。レンジャー。
21F撃破で仲間に。デルフィナと被りますが、とりあえずパーティに入れることにしました。
攻撃低めの器用さ高め。シーフ寄りのレンジャーってとこですかね。
デルフィナと変えてみます。
フィーネ
このビジュアルで騎士だそうです。
ナイト。レオンと被ります。
24階撃破で仲間に。元々レオンも入れてないので、フィーネも入れません。
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パーティ編成の試行錯誤
20階を超えてくるあたりから、宝箱が開けられないケースが少しずつ増えてきました。
きっと、技術、器用さが足りないのですね。
その前に・・・
↑あると思ってましたが、出ました。ウィザード専用武器、樫の杖。
これによって、ウィザードのキャスを入れて、レンジャーのデルフィナを引っ込める、と思ったのですが、攻撃が一番しょぼいユーリと代えました。
開錠の心配はありますが、レンジャーもそこそこ器用さが高いので、いけるかと。
しかし、20Fあたりから器用さが足りまくて宝箱が開かない・・・
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そんな時に仲間になったのが、器用さがデルフィナより高いカルロス。攻撃もユーリよりマシ。
しかし、敵もどんどん強くなり、火力に不満を抱きながら進めていきました。
そのうち、技術を上げる装備品が多く手に入ります。
これでデルフィナの器用さが上げられ、火力アップの上、開錠もいけるのではないかと思い、再度パーティへ。
とりあえず、24階まで開錠は問題無し。今後もこれで行こうかと思います。
24F中ボス撃破時パーティ
ちょっとファイター2人の防御が薄め。
22Fあたりから、一撃で血の癒し発動ということが頻繁に。
たまに、ダメージ量足りなくて発動しないと(血の癒し発動はオート設定にしている)2撃目で死にます。
やっぱり上層はナイトが必要?
装備も個人的趣向により攻撃特化なので、もう少し防御を上げたほうがいいかも。
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こんな敵でました
↑22F~24Fでやや強めなのがこのカエル。
たしか、21Fのボスだったような・・・
↑24Fの中ボスがこいつ。
上記パーティで普通に勝てました。一人も死んでません。